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Publicado 07/07/2025

Supercell se dispara: nuevo juego abierto, serie animada en Netflix y récords de ingresos impulsan su dominio global

La empresa finlandesa detrás de Clash of Clans y Brawl Stars vuelve al centro de la escena con un MMORPG abierto, una serie animada y cifras récord.
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La empresa finlandesa detrás de Clash of Clans y Brawl Stars vuelve al centro de la escena con un MMORPG abierto, una serie animada y cifras récord.

En medio de un contexto donde los videojuegos móviles capturan cada vez más la atención de los inversores y la industria del entretenimiento, Supercell —la desarrolladora finlandesa propiedad de Tencent— está viviendo un renacimiento. En julio de 2025, varios hitos consecutivos la posicionaron nuevamente como una de las compañías tecnológicas más relevantes del sector.

mo.co: el nuevo MMORPG de Supercell ya está disponible para todos

Tras una fase de prueba cerrada de más de tres meses, Supercell abrió su nuevo MMORPG de acción, mo.co, a nivel global, eliminando el sistema de invitaciones. Este lanzamiento marca una jugada estratégica: entrar en el terreno de los juegos cooperativos persistentes con estética casual pero infraestructura robusta, pensada para crecer en contenido.

Según el portal Droid Gamers, mo.co ya se perfila como uno de los títulos más prometedores del año, destacándose por su jugabilidad accesible y foco en el juego social en línea.

 

Clash of Clans llega a Netflix: una franquicia que se expande al entretenimiento

Otra de las sorpresas fue el anuncio de una serie animada basada en Clash of Clans, que será distribuida por Netflix. La noticia fue confirmada por AS.com, y ya se reveló una imagen oficial del clásico Bárbaro con su estilo característico.

Esto marca un salto multimedia para Supercell, siguiendo la tendencia de trasladar propiedades intelectuales del gaming a la pantalla.

Récord histórico de ingresos: 3.000 millones de dólares en 2024

Según Mobile Marketing Reads, Supercell alcanzó en 2024 ingresos por 3.000 millones de dólares, lo que representa un aumento del 77 % respecto al año anterior. Además, cuenta con más de 300 millones de jugadores activos mensuales.

El motor principal de este crecimiento fue Brawl Stars, gracias a nuevas mecánicas, eventos en vivo y colaboraciones virales. Aunque Squad Busters no cumplió todas las expectativas internas, ayudó a mantener el dinamismo del portafolio.

En Latinoamérica, según datos de Statista, la región representa más del 15 % del tráfico global de Supercell, con fuerte presencia en Argentina, Colombia y México, donde Brawl Stars se mantiene en el top 10 de descargas en iOS y Android.

Supercell también arrasa en TikTok

El hashtag #supercell acumula más de 1 millón de publicaciones en TikTok, siendo tendencia en países como Chile, Bielorrusia y Croacia, de acuerdo a los datos de TikTok Creative Center. Los contenidos van desde gameplay y análisis, hasta humor y recreaciones animadas.

Esta masividad orgánica refleja el impacto cultural de sus juegos y cómo la compañía domina la distribución algorítmica en plataformas de corto formato.

Un presente expansivo y una estrategia de largo plazo

Con un nuevo juego multijugador abierto al público, una serie animada en camino, cifras récord de ingresos y un posicionamiento sólido en redes sociales, Supercell demuestra que su modelo de crecimiento lento pero sostenido sigue funcionando.

Si bien su foco está en los mercados globales, su impacto en América Latina crece año tras año, tanto por la adopción masiva de smartphones como por el ecosistema de creadores de contenido que impulsan la visibilidad de sus franquicias.

En un entorno donde la Inteligencia Artificial, la distribución digital y el entretenimiento interactivo se cruzan cada vez más, Supercell parece estar trazando el camino de lo que será la industria del gaming móvil de los próximos años.